Angriff
Die Zahlen, die beantworten, was aus euren Ballbesitzen wird – und warum ein Angriff ohne Abschluss endet.
- Tore
- Erfolgreiche Abschlüsse je Spieler und Mannschaft, die Basis jeder weiteren Rechnung.
- Würfe
- Alle echten Torabschlüsse – Tor, Parade, Fehlwurf und Pfostentreffer zählen mit, ein technischer Fehler nicht.
- Wurfquote
- Anteil der Würfe, die im Tor landen. Die erste Zahl, auf die Trainer schauen, und die am häufigsten falsch gelesene.
- Angriffe (Ballbesitze)
- Abschlüsse plus technische Fehler plus Siebenmeter – die Bezugsgröße, ohne die keine Quote vergleichbar ist.
- Angriffseffektivität
- Tore je Angriff. Anders als die Wurfquote bestraft sie verlorene Bälle mit.
- Technische Fehler & Fehlerquote
- Schritt-, Prell- und Passfehler pro Angriff – die Zahl, die zeigt, wie viele Angriffe ihr verschenkt.
- Siebenmeter-Quote
- Getroffene je ausgeführtem Siebenmeter, getrennt von der Wurfquote geführt.
- Wurfpositionen & Wurfbild
- Wo geworfen wurde und was dabei herauskam – als Karte statt als Liste, inklusive Heatmap.
Abwehr & Torwart
Was am eigenen Tor passiert – aufgeschlüsselt genug, um Abwehr und Torwart nicht zu verwechseln.
- Paraden
- Gehaltene Bälle, die Grundlage jeder Torwartauswertung.
- Paradenquote
- Paraden im Verhältnis zu allen Würfen aufs Tor. Vorbeiwürfe zählen nicht mit.
- Paradenquote nach Wurfzone
- Dieselbe Quote je Zone – erst sie trennt die Torwartleistung von der Abwehrleistung.
- Gegentore
- Gegentore insgesamt, nach Spielabschnitt und nach Spielsituation.
- Blocks & Ballgewinne
- Geblockte Würfe und eroberte Bälle – die Abwehraktionen, die kein Spielbericht ausweist.
- Tordifferenz
- Tore minus Gegentore, über das Spiel und über die Saison – die einfachste Fortschrittskurve.
Tempo & Spielrhythmus
Die Kennzahlen, die erklären, warum zwei Spiele mit identischem Endstand völlig verschieden waren.
- Tempogegenstöße
- Abschlüsse aus der ersten und zweiten Welle, getrennt vom Positionsangriff gezählt.
- Tempoanteil an den Toren
- Wie viel eurer Ausbeute aus dem Tempospiel kommt – und wie viel der Positionsangriff wirklich trägt.
- Angriffe je Spiel
- Das Tempo der Partie. Über 60 Angriffe heißt offenes Spiel, unter 48 ein zähes.
- Verlauf je Spielabschnitt
- Tore und Gegentore in Fünf- oder Zehn-Minuten-Fenstern, damit Einbrüche sichtbar werden.
Disziplin & Sondersituationen
Die Zahlen, die im Spielbericht stehen, aber selten ausgewertet werden.
- Zeitstrafen
- Zwei-Minuten-Strafen je Spieler und Mannschaft, mit Zeitpunkt im Spiel.
- Verwarnungen und Disqualifikationen
- Gelbe Karten, Rot und Blau – die Eskalationsstufen, die eine Rotation erzwingen.
- Über- und Unterzahlbilanz
- Tore und Gegentore während einer Hinausstellung – oft die entscheidenden vier Minuten einer Partie.
- Verursachte Siebenmeter
- Wer eure Strafwürfe herausholt und wer sie verschuldet.
Saison & Entwicklung
Alles, was erst über mehrere Spiele hinweg zur Aussage wird.
- Quotenverlauf je Spieler
- Dieselbe Kennzahl über acht, zwölf, zwanzig Spiele – der einzige faire Vergleich ist der mit dem eigenen Vorwert.
- Spielanteile und Einsätze
- Wer wie viel gespielt hat, damit Absolutzahlen nicht die Einsatzzeit abbilden.
- Torschützenverteilung
- Auf wie viele Schultern sich eure Tore verteilen – ein Frühwarnwert für Ausrechenbarkeit.
- Gegner-Bilanz
- Head-to-Head gegen jeden Gegner: Siege, Unentschieden, Niederlagen und Tore.
- Trainingsbeteiligung
- Zu- und Absagen je Spieler – die Zahl, die die Spielzeitdiskussion versachlicht.