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Video-Besprechung

Acht bis zwanzig Szenen zu einem Thema, groß am Beamer in der Kabine oder in der Videokonferenz: anhalten, die Spielerin ins Licht stellen, den Laufweg einzeichnen – und weiter, ohne dass dreißig Leute zusehen, wie jemand den Pause-Knopf sucht.

In ArbeitWird gerade gebaut. Für ausgewählte Teams schon nutzbar, für alle anderen noch nicht sichtbar.

Freischaltung anfragen
Der Besprechungsmodus in Statix: ein angehaltenes Bild mit Scheinwerfer um die Nummer 3, gelbem Pfeil für den Pass und gestricheltem Laufweg, links die Werkzeugleiste, rechts die Liste von neun Clips
Scheinwerfer, Pass, Laufweg – das Hallenbild darunter ist gezeichnet
Worum es geht

Anhalten, zeichnen, weiterspielen

Der Besprechungsmodus ist das, was nach dem Taggen kommt. Was der Filter der Werkbank gerade zeigt – „Angriff gegen 6:0“, alle Ballverluste einer Spielerin, ein eigener Tag –, läuft als Zusammenstellung im Vollbild, Clip für Clip. Oben steht, welche Szene läuft und von wem, daneben die Liste aller Clips. Am Ende eines Clips geht es von selbst weiter, oder er läuft in Schleife, solange du redest.

Gezeichnet wird auf dem angehaltenen Bild: Stift, Pfeil, Laufweg, Kreis, Zone und Scheinwerfer, in vier Farben, die auf Hallenboden und Beamer lesbar bleiben. Wer ein Werkzeug gewählt hat und aufs Bild tippt, hält das Video an – kein eigener Griff zur Pause vor jedem Pfeil. Läuft es weiter, ist die Zeichnung weg, denn sie gehörte zu diesem Standbild. Mit der Lupe, dem Mausrad oder zwei Fingern zoomst du auf den Rückraum; das Bild läuft dabei weiter, und eine Zeichnung bleibt an der Spielerin, weil sie im Bild verankert ist und nicht auf dem Bildschirm.

Und wenn nicht alle im Raum sind: „Aufnehmen“ nimmt das Bild auf, nicht den Bildschirm – Video, Zoom, Zeichnungen und den Namen des Clips, dazu deine Stimme über das Mikrofon. Danach liegt die Besprechung als eigenes Video beim Spiel und lässt sich verschicken wie jedes andere.

Kurz gesagt

Stand
Beta — im Aufbau, noch nicht für alle Konten
Einstieg
„Präsentieren“ in der Tagging-Werkbank, mit der aktuellen Auswahl
Werkzeuge
Stift, Pfeil, Laufweg, Kreis, Zone, Scheinwerfer, Lupe
Bedienung
Maus, Finger, Stift, Tastatur und Präsentations-Clicker
Vorlauf & Nachlauf
0 bis 15 Sekunden um den Moment der Aktion, je Gerät
Aufnahme
Bild, Zeichnungen und Stimme als Video zum Spiel
Aus der App

So sieht das aus

Echte Aufnahmen aus Statix — keine Montage. Wenn sich die App ändert, werden sie neu aufgenommen.

Der Besprechungsmodus in Statix, mit der Lupe 2,7-fach auf die Mitte einer 6:0-Abwehr gezoomt, eine Lücke als Zone markiert und ein Laufweg hinein
Mit der Lupe auf die Lücke im Mittelblock
Das Fenster „Besprechung speichern“ in Statix nach einer Aufnahme: Titel, Dauer, Größe und die Knöpfe Verwerfen, Als Datei und Hochladen
Aufgenommen: benennen, hochladen oder als Datei behalten
Die Einstellung „Vorlauf & Nachlauf“ im Besprechungsmodus von Statix: 3 Sekunden vor und 2 Sekunden nach dem Moment der Aktion
Wie viel vor und nach der Aktion mitläuft – einmal je Gerät
Der Ablauf

So läuft das in der Praxis

Clips zu einem Thema auswählen

In der Werkbank filtern, bis die Szenen zu einer Frage übrig sind, oder eine gespeicherte Playlist öffnen. „Präsentieren“ startet mit genau dieser Auswahl.

Anhalten und zeichnen

Ein Werkzeug aus der Leiste wählen – oder 1 bis 6 auf der Tastatur – und aufs Bild tippen: Das Video steht. Scheinwerfer um die Spielerin, Pfeil für den Pass, gestrichelt der Laufweg.

Weiterspielen

Leertaste, Tippen oder der Clicker, und der Clip läuft sauber weiter. Am Ende kommt der nächste, oder er wiederholt sich, solange besprochen wird.

Aufnehmen und verschicken

Wer nicht in der Kabine war, bekommt die Besprechung als Video: aufnehmen, benennen, hochladen. Ist sie verarbeitet, schickst du sie von ihrer Seite aus an Spielerinnen oder gibst sie für die Mannschaft frei.

Ehrlich gesagt

Was Statix hier nicht macht

Damit du es vorher weißt und nicht am Spieltag.

  • Wird gerade gebaut. Für ausgewählte Teams schon nutzbar, für alle anderen noch nicht sichtbar.
  • Der Besprechungsmodus gehört zur Video-Beta und ist auf ausgewählte Konten begrenzt, solange der Videobereich gebaut wird.
  • Zeichnungen werden nicht gespeichert. Sie gehören zum Standbild und verschwinden, sobald das Video weiterläuft oder der Clip wechselt – eine vorbereitete Besprechung zeichnest du vor der Mannschaft neu.
  • Ein verschickter Clip kommt ohne Zeichnung an. Wer die Zeichnungen weitergeben will, nimmt die Besprechung auf.
  • Aufgenommen wird das Bild, nicht der Bildschirm – eine Folie oder ein zweites Fenster kommt nicht mit. Bis zum Hochladen liegt die Aufnahme im Speicher des Browsers; wird der Tab vorher geschlossen, ist sie weg.
  • Eine aufgenommene Besprechung lässt sich erst verschicken, wenn sie verarbeitet ist. Das dauert ein paar Minuten.
  • Präsentiert wird auf einem Bildschirm. Eine Referentenansicht mit eigenem Bild für den Beamer gibt es nicht.
Kurz gefragt

Fragen zu Besprechungsmodus

Nein. Ein Laptop am Beamer, ein Tablet in der Kabine oder eine Bildschirmfreigabe in der Videokonferenz reichen. Gezeichnet wird mit Maus, Finger oder Stift; ein Präsentations-Clicker blättert mit seinen Tasten durch die Clips.

Nein. Eine Zeichnung gehört zu dem Standbild, auf dem sie entstanden ist, und verschwindet, sobald das Video weiterläuft. Wer sie festhalten will, nimmt die Besprechung auf – dann stehen sie im Video.

Über „Aufnehmen“: Bild, Zeichnungen und deine Stimme werden zu einem Video, das beim Spiel gespeichert wird. Ist es verarbeitet, schickst du es von seiner Seite aus an einzelne Spielerinnen oder gibst es für die Mannschaft frei.

Nur, wenn dein Konto für die Video-Beta freigeschaltet ist. Der Videobereich wird gerade mit einigen Teams gebaut. Frag die Freischaltung über die Seite „Video-Freischaltung anfragen“ an – ein kurzes Formular, wir melden uns persönlich.

Nächster Schritt

Probier es an einem echten Spiel aus

Die Live-Demo ist ein voll ausgestattetes Statix mit echten Spieldaten — ohne Account, direkt im Browser. Oder du legst dein Team an und erfasst dein erstes Spiel.

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